Notes sur le pouvoir : On peut annuler tout pouvoir de Présence pour un tour en dépensant 1 Volonté et en réussissant Volonté SR 8. Les vampires de générations égales ou inférieurs à la génération du vampire utilisateur moins 3 n'ont besoin que de dépenser 1 Volonté.
Le Mérite Blasé reste valable pour les 5 premiers niveaux. Si un vampire possède Présence 6, ses jets sont à +2SR, Présence 7 donne +1SR, et au delà le vampire passe outre les personnages Blasés. [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300)]