Vampires
Disciplines

Thaumaturgie

Voie de Conjuration
Path of conjuring





Niveau 1

Appel de formes simples (Summoning the simple form) [Vampire Players Guide (2305) p82/Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p181]
    Inanimées, 1 Volonté, 1 Volonté/tour, Intelligence+(caractéristique associée à l'objet) SR 6. Le nombre de succès indiquent la qualité du produit.



Niveau 2

Permanence (Permanency) [Vampire Players Guide (2305) p82/Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p181]
    Idem 1-, mais 3 Sang permettent à l'objet de demeurer présent.



Niveau 3

Magie du forgeron (Magic of the smith) [Vampire Players Guide (2305) p82/Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p181]
    5 Sang, Intelligence+(compétence appropriée), permet de créer des objets complexes (lecteurs de C.D., moteurs...), 1 succès indique une panne certaine, 5 succès un objet parfait.



Niveau 4

Annuler une conjuration (Reverse conjuration) [Vampire Players Guide (2305) p82/Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p181]
    Volonté SR Volonté, étendue aux pts de Volonté investis, coûte 2x(points investis) Volonté.
La 3ème édition ne précise pas la dépense de Volonté à faire.



Niveau 5

Pouvoir sur la vie (Power of life) [Vampire Players Guide (2305) p82/Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p181]
    Intelligence+Empathie (ou Animaux) SR 8, 10 Sang, permet de créer un simulacre de vie, disparaissant avec le temps (perte de cohérence physique). La création est aux ordres du vampire.

 

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